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python之使用 pygtk 和 glade 将 pixbuf 绘制到绘图区域

2024年08月12日30haluo1

我正在尝试在 python 中制作一个 GTK 应用程序,我可以在其中将加载的图像绘制到屏幕上,然后单击它。我尝试这样做的方法是将图像加载到 pixbuf 文件中,然后将该 pixbuf 绘制到绘图区域。

主要代码在这里:

def drawing_refresh(self, widget, event): 
    #clear the screen 
    widget.window.draw_rectangle(widget.get_style().white_gc, True, 0, 0, 400, 400)  
    for n in self.nodes: 
         widget.window.draw_pixbuf(widget.get_style().fg_gc[gtk.STATE_NORMAL], 
                                   self.node_image, 0, 0, 0, 0) 

这应该只是将 pixbuf 绘制到左上角的图像上,但除了白色图像之外什么也没有显示。我已经通过将 pixbuf 放入 gtk 图像来测试它是否加载。我在这里做错了什么?

请您参考如下方法:

您可以使用 cairo 来执行此操作。首先,创建一个基于 gtk.DrawingArea 的类,并将公开事件连接到您的公开函数。

class draw(gtk.gdk.DrawingArea): 
    def __init__(self): 
        self.connect('expose-event', self._do_expose) 
        self.pixbuf = self.gen_pixbuf_from_file(PATH_TO_THE_FILE) 
 
    def _do_expose(self, widget, event): 
        cr = self.window.cairo_create() 
        cr.set_operator(cairo.OPERATOR_SOURCE) 
        cr.set_source_rgb(1,1,1) 
        cr.paint() 
        cr.set_source_pixbuf(self.pixbuf, 0, 0) 
        cr.paint() 

这将在每次发出 expose-event 时绘制图像。