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c#之AutoResetEvent.WaitOne() 导致死锁

2024年02月05日31java哥

我正在编写一个带有临界区的应用程序。

而我决定使用AutoResetEvent来实现互斥。 这是代码

    public class MyViewModel 
    { 
        private AutoResetEvent lock = new AutoResetEvent(true); 
        private aync Task CriticalRegion() 
        { 
            Dosomething(); 
        } 
 
 
        public async Task Button_Click() 
        { 
            Debug.WriteLine("Entering Button_Click"); 
            lock.WaitOne(); 
            try 
            { 
                await CriticalRegion(); 
            } 
            finally 
            { 
                lock.Set(); 
                Debug.WriteLine("Leaving Button_Click"); 
 
            } 
        } 
 
    } 

我有一个按钮,它的点击事件调用了 Button_Click() 方法

一切正常。但是,如果我足够快地在第一次调用 Button_Click() 完成之前再次单击该按钮,整个应用程序将停止响应。

在调试窗口中我发现了这样的东西

Entering Button_Click 
Entering Button_Click 

看起来该方法永远不会完成。

我挣扎了一下,发现如果我将 lock.WaitOne(); 更改为

   if (!sync.WaitOne(TimeSpan.FromSeconds(1))) 
   { 
       return; 
   } 

在这种情况下,我的应用能够避免死锁,但我不知道它为什么会起作用。

我只从我的 OS 类(class)和 C# 中的 async 和 await 模式了解 IPC,而我对 .Net 世界中的线程不太熟悉.

我真的很想了解幕后到底发生了什么。 感谢您的任何回复;)

请您参考如下方法:

你有一个死锁,因为 WaitOne 阻塞了主线程(按钮点击处理程序在主线程上执行),而你还没有调用 ConfigureAwait(false)当调用 await 时,这意味着它会尝试在主线程上运行 await 之后的代码,即使它被阻塞,这也会导致死锁。

我建议阅读 this post以获得对死锁情况的更详尽的解释。

对于您的代码,我建议将锁放得更深,可能在异步任务中,并尝试使用更合适的锁定模式,最好是 lock statement。 ,因为使用 Event 对象对于互斥来说很尴尬,正如 Hans 在评论中所说。