我的网络应用程序中的每个请求都可以通过 MVC3 自己的依赖注入(inject)机制获得一个数据访问对象实例(类型为 UnitofWork)。到目前为止一切顺利。
我正在创建一个 Idisposable UnitofWorkScope 对象来聚合对此数据访问对象的一些存储调用,然后将它们一起调用。实际上,UnitofWorkScope 仅控制 UnitofWork 对象,该对象具有将商店添加到列表并稍后调用它们的功能。我相信 UnitofWorkScope 对象应该对数据访问对象具有独占访问权限。
现在的问题是:我想知道是否有人反对在构造函数中使用 Monitor.Enter() 获得独占锁,然后在处置方法中使用 Monitor.Exit 释放排他锁();
我通过描述我问这个问题的原因来混淆水域,但请随意评论我放在这里的任何内容。
public class UnitofWorkScope : IDisposable
{
public UnitofWorkScope(UnitOfWork UnitofWork)
{
if (UnitofWork == null)
{
throw new ArgumentException("UnitofWork argument null");
}
this._unitofWork = UnitofWork;
Monitor.Enter(_unitofWork); // obtaining exclusive access to the DAO of this request
this._unitofWork.AggregateDbChanges = true; //switched back off in dispose method
}
private readonly UnitOfWork _unitofWork;
bool _disposed;
public void Dispose(bool disposing)
{
if (!_disposed)
{
_unitofWork.CallFuncList();
Monitor.Exit(_unitofWork); //releasing the lock
_disposed = true;
GC.SuppressFinalize(this);
}
}
public void Dispose()
{
Dispose(true);
}
~UnitofWorkScope()
{
if (!_disposed)
{
Dispose(false);
}
}
}
想法是像这样使用这个 UnitofWorkScope:
UnitofWork _unitofWork = Resolver.GetService<UnitofWork>(); //gets the UnitofWork DAO
using (UnitofWorkScope UnitofWorkScope = new UnitofWorkScope(_unitOfWork))
{
// do a store
_unitofWork.Store<SomeClass>(_someInstance);
// do some more stores
try
{
UnitofWorkScope.Dispose(true);
}
catch (exception ex)
{
//try to undo those stores.
}
}
请您参考如下方法:
是的,这不是实现锁的坏模式。但是:我建议使用稍微不同的 Dispose 版本,以保证即使 _unitofWork.CallFuncList() 抛出异常也能释放锁,您依靠它来检测是否需要执行某种回滚.
private void Dispose(bool disposing)
{
if (!_disposed)
{
try
{
_disposed = true;
_unitofWork.CallFuncList();
}
finally
{
Monitor.Exit(_unitofWork); //releasing the lock
GC.SuppressFinalize(this);
}
}
}
但是,您可能希望将“提交”与锁定“释放”逻辑分开,这样您就不必显式调用 Dispose(),using 语句会自动执行此操作给你。
public void Commit()
{
_unitofWork.CallFuncList();
}
private void Dispose(bool disposing)
{
if (!_disposed)
{
try
{
_disposed = true;
}
finally
{
Monitor.Exit(_unitofWork); //releasing the lock
GC.SuppressFinalize(this);
}
}
}
然后你可以像这样使用它:
using (var unitofWorkScope = new UnitofWorkScope(_unitOfWork))
{
// do a store
_unitofWork.Store<SomeClass>(_someInstance);
// do some more stores
try
{
unitofWorkScope.Commit();
}
catch (exception ex)
{
//try to undo those stores.
}
} // unitofWorkScope.Dispose() automatically called here
