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python之pywin32 win32gui.PumpWaitingMessages() 放置

2025年02月15日37xiaohuochai

我正在尝试编写一些 python 代码来检测 Windows 中的监视器更改事件;我正在使用 pywin32,主要基于 pywin32 example 中的代码. PumpWaitingMessages 的位置似乎有所不同;下面的代码确实检测到监视器更改(即 OnDeviceChange 运行)但 lp 参数为 0,因此我无法从中获取任何有用的信息(即监视器标识符)。

class Foo(QObject):     
    def OnDeviceChange(self, hwnd, msg, wp, lp): 
        info = win32gui_struct.UnpackDEV_BROADCAST(lp) 
        print("Device change notification:", wp, str(info))  # 
        return True 
 
    def __init__(self): 
        wc = win32gui.WNDCLASS() 
        wc.lpszClassName = 'test_devicenotify' 
        wc.style = win32con.CS_GLOBALCLASS|win32con.CS_VREDRAW | win32con.CS_HREDRAW 
        wc.hbrBackground = win32con.COLOR_WINDOW + 1 
        wc.lpfnWndProc = {win32con.WM_DEVICECHANGE: self.OnDeviceChange} 
        class_atom = win32gui.RegisterClass(wc) 
        hwnd = win32gui.CreateWindow(wc.lpszClassName, 
            'Waiting for Monitor Change', 
            # no need for it to be visible. 
            win32con.WS_CAPTION, 
            100, 100, 900, 900, 0, 0, 0, None) 
        filter = win32gui_struct.PackDEV_BROADCAST_DEVICEINTERFACE( 
                                            GUID_DEVINTERFACE_MONITOR) 
        hdev = win32gui.RegisterDeviceNotification(hwnd, filter, 
                                                   win32con.DEVICE_NOTIFY_WINDOW_HANDLE) 
 
 
f = Foo() 
while True: 
    win32gui.PumpWaitingMessages() 
    time.sleep(0.01) 

但是,如果我将 while True 循环从代码的最后移动到 __init__ 方法的末尾,那么 lp 参数已填充,我可以获得所需的信息。

知道为什么 while 循环的放置会有所不同吗?

请您参考如下方法:

虽然它是借用代码的一部分,但我将首先建议将变量 filter 重命名为其他名称,因为它隐藏了 [Python]: filter(function, iterable) (当我编辑帖子时没有改变自己,因为我无法发表评论说明我为什么这样做)。此外,您可能希望添加缺失的部分以获得有效的代码片段:导入、定义(例如 GUID_DEVINTERFACE_MONITOR,我浏览了 Ioevent.h,但找不到既不 USB 也不显示相关的 GUID)

我怀疑有两件事可能对这种行为负责:

  • 将 PyQt(它有自己的窗口处理)与普通的 WinAPI(如我在评论中所写)混合,以及两者之一可能会继续对方的脚趾
  • Python 范围 ( [Python]: Execution model )

我不想安装 PyQt,所以我开始探索其他可能性。我能够使用原始代码(您从中开始)重现相同的行为。问题是在 TestDeviceNotifications 结束时,hdev(由 RegisterDeviceNotification 返回)超出范围。

同样的事情发生在这里:退出__init__后,(当消息将开始发送到窗口时)hdev将是一个无效句柄。要更正此问题,请将其设置为全局:

  • 在模块级别(在 Foo 之前)声明它,例如:hdev = None
  • 指示__init__ 对全局变量进行操作,而不是创建一个具有相同名称的新本地变量。在__init__的某处,之前hdev = win32gui.RegisterDeviceNotification添加global hdev,它会持久化

注意事项:

  • 通常,所有创建的资源都应在不再需要时释放。这就是您应该对 wc 和 hwnd 执行的操作。关于hdev,[MSDN]: RegisterDeviceNotification function没有提到任何关于调用CloseHandle(或类似的东西)的事情,所以我认为这很好